少女前線2: 追放
兩點(diǎn)十分與少女前線2:追放聯(lián)合打造的全新宣傳PV,游戲制作人羽中親自帶隊(duì)指導(dǎo)動(dòng)畫戰(zhàn)術(shù)、走位、動(dòng)作,兩點(diǎn)十分尋求外部軍事方面的專業(yè)人士支持,共同就大到行徑路線、作戰(zhàn)局面,小到人物走位、破門方式等進(jìn)行深度探討。
角色制作上,通過三渲二與傳統(tǒng)PBR流程相融合的制作方式,使用融合材質(zhì)球,做了二維與三維的融合,實(shí)現(xiàn)游戲非常標(biāo)志性的二次元寫實(shí)風(fēng)格。槍械制作上,外形酷炫的vector、緊湊輕巧的TMP等都是參考真實(shí)槍械形狀及材質(zhì)進(jìn)行還原。服飾、裝甲車等資產(chǎn)上,會(huì)依據(jù)不同類別,找大量材質(zhì)參考,選擇合適材質(zhì)貼圖。比如武裝警察身上使用耐磨的布料,裝甲車上使用生銹、磨損、彈坑等做舊痕跡的金屬材質(zhì)等。自然真實(shí)光影布局與近百個(gè)特效鏡頭帶領(lǐng)玩家身臨其境地感受槍林彈雨。







